Computergames Von platt bis prall: Eine Kulturgeschichte der weiblichen Brust

Brüste waren und sind in Games allgegenwärtig: An ihnen lässt sich nicht nur die technische Entwicklung des Mediums zeigen, sondern auch, wie sich der Blick auf Frauenkörper verändert hat. Wir schauen uns die Kulturgeschichte der Brüste genauer an.

 Von Lara Croft über Zelda bis hin zu Mai Shiranui - ein Mashup der Videospielkultur.

Bildlegende: Frauen in Videospielen Es gibt sie in allen Formen und Farben. Collage SRF Digital

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